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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. laya.d3.core.Camera [ 100%]

...ra  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图投影矩阵。 Camera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.Camera [ 96%]

...ra  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图投影矩阵。 Camera renderingOrder : intBaseCamera  renderTarget : RenderTexture 获取自定义渲染场景的渲染目标。 Camera scene : *[read-only] 获得所属场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 92%]

...nt=function(position,out){ Matrix4x4.multiply(this._projectionMatrix,this._viewMatrix,this._projectionViewMatrix); this.viewport.project(position,this._projectionViewMatrix,out); var outE=out.elements; if (out.z < 0.0 || out.z > 1.0){ outE[0]=outE[1]=outE[2]=NaN; }else { outE[0]=outE[0] / Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

4. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 85%]

...------------------------------------- laya.core.js:14871   Camera {_updateViewMatrix: false, enableRender: true, _viewMatrix: Matrix4x4, _projectionMatrix: Matrix4x4, _projectionViewMatrix: Matrix4x4, …} ManageVisual01Space.ts:34 TypeError: Cannot set property 'x' of undefined laya.d3.js:18879 at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

5. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 81%]

...rticalSize : 10 _parent : Scene3D _projectionMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrixNoTranslateScale : Matrix4x4 _renderingOrder : 0 _scene : Scene3D _shaderValues : ShaderData _transform : Transform3D _useUserProjectionMatrix : false _viewMatrix : Matrix4x4 _viewp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

6. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 79%]

...hic orthographicVerticalSize parent postProcess projectionMatrix projectionViewMatrix renderingOrder scene skyRenderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark Methods _applyCommandBuffer _createOpaqueTexture _initialize _isLayerVisible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.BaseCamera [ 78%]

...tring = FORWARDRENDERING[static] 渲染模式,前向渲染。BaseCamera  VIEWMATRIX : int[static] BaseCamera  VIEWPROJECTMATRIX : int[static] BaseCamera  VPMATRIX_NO_TRANSLATE : int[static] BaseCameraProperty DetailclearColorpropertypublic var clearColor:Vector4摄像机的清除颜色,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 77%]

...r3(0,1,0), false);         let v:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.viewMatrix;         let p:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.projectionMatrix;         let o:Matrix4x4 = new Matrix4x4(             0.50000 ,0.00000,0.00000,0.50000,             0.00...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

9. laya.d3.core.BaseCamera [ 74%]

...型获得所有组件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(orig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 72%]

...hic orthographicVerticalSize parent postProcess projectionMatrix projectionViewMatrix renderTarget renderingOrder scene skyRenderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark Methods _applyCommandBuffer _createOpaqueTexture _initialize _isLayerVisible _needRenderGamma _processActive _update...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115