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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。Image 组件的脚本接口请参考 Image API。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...预制体用于遮挡和显示一些提示的符号或文本,在“项目设置->UI系统->窗口模态等待”里设置这个预制体。 aWindow.showModalWait(); //执行异步操作 aWindow.closeModalWait(); 窗口还可以是模态的。模态窗口将阻止用户点击任何模态窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

... UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于Laya.Scene;如果添加在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...列表中。如果不使用参数,则使用列表的“项目资源”的设置;也可以指定一个URL,创建指定的对象。 getFromPool从池里取出(如果有)或者新建一个对象。 returnToPool 将对象返回池里。 removeChildToPool 删除一个item,并将对象返回...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

... 2.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 91%]

...中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

9. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

... 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会自动创建动画状态机文件,如图3-3所示: (图3-3) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010