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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 如何查看每个Sprite各自引发了多少DrawCall [ 100%]

如何查看每个Sprite各自引发了多少DrawCall 如何查看每个Sprite各自引发了多少DrawCall ?或者有什么工具查看也行? 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

2. List组件如何提升性能 [ 84%]

...能是缓存为位图后影响显示效果,此时显示的sprite数量和drawcall数量都很小,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,设为normal后显示正常,滑动起来后sprite数量也是飙升,滑动结束恢复正常。 cacheContent,API中描述是否缓存内容,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

3. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 81%]

...戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

4. LayaAir 3d模型最多支持多少面呢 [ 81%]

...unity3d,unity3d支持多少面我们就支持多少面。这个取决于drawcall,跟环境有关系 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Laya3d支持的面数,取决于你想在什么样的机型上流畅的跑项目! 如果一个游戏项目,想要在 低端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

5. 2 关于官网《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 80%]

2 关于官网《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 我自己用了你们官网 卡通人物2 的例子跑了一下,不管增加 sprite 到多少(当然,不能达到上限),DrawCall 次数都不变,但是我自己 将这些 动画 放在 一个 view 的 box 里面,动画数越多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

6. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 80%]

关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 我自己用了你们官网 卡通人物2 的例子跑了一下,不管增加 sprite 到多少(当然,不能达到上限),DrawCall 次数都不变,但是我自己 将这些 动画 放在 一个 view 的 box 里面,动画数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

7. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 [ 77%]

...DE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

8. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 75%]

关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 我刚测试了,当图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

9. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 74%]

...个角色是相同的换装,播放同一个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测试出来的结果是:drawcall是5,内存没有涨(根据Laya.Stat显示的结果)。想确认一下这个结果是否正确。 问题2:如果我希望drawca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

10. 怎么查看显存大小,并且清楚显存 [ 71%]

...该用什么缓动模式 如何查看每个Sprite各自引发了多少DrawCall 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 Label组件字体大小计算不对 canvas.size(1,1)查看1.7.9版本的laya.core.js文件,发现比1.7.8多了这句话,请问有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120