• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 菜鸟求问Laya2.7是否有ETC纹理处理的相关文档 [ 100%]

菜鸟求问Laya2.7是否有ETC纹理处理的相关文档 主要是问有是否有LAYA代码中使用ETC纹理的文档,因为我找遍了官方也没有找到相关文档项目准备使用ETC纹理 却发现ETC1纹理容量过大 不知道现在LAYA是否支持ETC2 惊奇的发现枚举的注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

2. [LayaAirIDE3]3.1.3 安卓ETC2压缩,纹理异常 [ 96%]

[LayaAirIDE3]3.1.3 安卓ETC2压缩,纹理异常 1.下载demo 2.发布web 3.使用安卓设备扫码   正常的ETC2显示质量应该要高很多并且不会边缘异常 附件 : --> ETC2压缩_纹理异常.zip 2024-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

3. Runtme目前支持 ETC/DXT或者PVR这类格式吗?在文档中没有找到这类的说明. [ 95%]

Runtme目前支持 ETC/DXT或者PVR这类格式吗?在文档中没有找到这类的说明. Runtme目前支持 ETC/DXT或者PVR这类格式吗?在文档中没有找到这类的说明. 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

4. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发,如今它是安卓的标准压缩方案,ETC1在OpenGL和OpenGL ES中都有支持。 RGB ETC1 4 bit:4 bits/pixel,对R...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. H5游戏能使用压缩纹理(ETC,PVR等)吗? [ 93%]

H5游戏能使用压缩纹理(ETC,PVR等)吗? 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 部分浏览器会不支持(比如safari) 2017-09-27 0 3 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

6. Laya2.0支持纹理压缩吗(ETC, PVR)? [ 93%]

Laya2.0支持纹理压缩吗(ETC, PVR)? Laya2.0 微信小游戏 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3#2%E3%80%81%20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

7. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 82%]

...理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. laya.resource.BaseTexture [ 79%]

... FORMAT_DXT5 : int = 4[static] 纹理格式_DXT5。BaseTexture  FORMAT_ETC1RGB : int = 5[static] 纹理格式_ETC2RGB。BaseTexture  FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV : int = 9[static] 纹理格式_PVRTCRGB_2BPPV。BaseTexture  FORMAT_PVRTCRGB_4BPPV : int = 11[static] 纹理格式_PVRTCRGB_4BPPV。BaseTe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 72%]

...压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PV...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 72%]

...压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PV...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715