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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理辨率1.2 缩放因子与逻辑辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

2. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 96%]

...面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 #### 1.1 物理辨率 物理辨率简单理解就是硬件所支持的辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 87%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. scaleMode设为full时怎么pc浏览器跟平板上效果一样? [ 87%]

...上可以完整显示出来,为什么在电脑上显示完整呢。图辨率为2560*1600   2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你这个应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

5. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 87%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

6. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 85%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

7. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 84%]

..._FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比?  请问是否有一种辨率适配方式,在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,如果浏览器的宽高比超过一定值,也就是宽度大到一定程度过后,舞台就再继续缩放,而是把左右两边空出来,只显示底色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

8. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 84%]

...和laya.Browser.height),就可以马上验证出来了。” , 设计辨率说的是什么请自行科普一下。照你的说法就是我们得按照设备的物理像像素大小来设置设计辨率么?,然后还得为每个同物理像素的设备都单独准备一套资源?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

9. laya.display.Stage [ 79%]

...息请参考 Matrix Stage  useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Stage_API3.0 [ 54%]

...alCanvas: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:171 使用物理辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能 Static ALIGN_BOTTOM ALIGN_BOTTOM: string = "bottom" Defined in laya/display/Stage.ts:95 画布垂直居下对齐。 Static ALIGN_CENTER ALIGN_CENTER:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115