• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 动态删除节点 [ 100%]

动态删除节点 请问每次new一个Label之后,怎么样在new之前把之前已经new过的的全部删除掉,这个label的父容器是panel,因为数据的长度不一样,导致每次都会把之前存在的显示出来,谢谢 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

2. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供了节点的可视化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

4. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 30%]

...击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链接形状不能进行穿插自相交(不同的线形碰撞体可相交)。 PolygonCollider最少由3个点的封闭三角形组成,最多只能是8个点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714