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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 用 texturepacker .json+.png File [ 100%]

...卓机黑屏或卡死,为什么? add shader include file err, has add:Lighting.glsl,这个问题是什么,我就一句代码都会出现这个问题 微信游戏多次加载出现:copyFile:fail the maximum size of the file storage limit is exceeded 问题状态 最新活动: 2020-11-09 10:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109

2. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 97%]

... should check the texture file format add shader include file err, has add:Lighting.glsl,这个问题是什么,我就一句代码都会出现这个问题 Swift中接入其他都正常,但是在你们的conchConfig中,报错'string' file not found 微信游戏多次加载出现:copyFile:fai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

3. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 94%]

...再导出使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 ​ 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 94%]

...再导出使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 ​ 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 94%]

...再导出使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 ​ 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 ![](img/1.png)(图1) **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示 [ 89%]

...a引擎无法显示导出选项的设置中将terrain转变成了mesh,将lighting map转成了png   2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 查看https://ask.layabox.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

7. laya.d3.core.render.posteffect.ColorGradEffect_API3.0 [ 80%]

...leColorAdjust enableLiftGammaGain enableSMH enableSplitTone gain gamma highLightLimitEnd highLightLimitStart highlights lift midtones postExposure saturation shadowLimitEnd shadowLimitStart shadows splitBalance splitShadow splithighlights temperature tint toneMapping Methods effectInit getCameraDept...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...就是Everything,如图4-2所示。但实际上LayaAir引擎只支持了Lightmap Static和Batching Static,那开发者不选Everything,只勾选这两个行不行。当然是不行的,我们其实只认Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 25%]

...就是Everything,如下图所示。但实际上LayaAir引擎只支持了Lightmap Static和Batching Static,那开发者不选Everything,只勾选这两个行不行。当然是不行的,我们其实只认Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714