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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya 2.4 linearVelocity问题 [ 100%]

laya 2.4 linearVelocity问题 linearVelocity只要把Y设置成0,就无法按照x或者Z方向移动 let rig:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D)   rig.enabled=false;  rig.enabled=true; rig.linearVelocity = new Laya.Vector3(-5,0,0) Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{   rig.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

2. [LayaAir3]在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 [ 96%]

[LayaAir3]在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 在3.1.0 和 3.1.1版本,设置linearVelocity失效,无法设置初始速度。   相同工程,使用旧版本 3.0.11仍可以正常设置linearVelocity。 附件 : --> 2024-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240320

3. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 95%]

linearVelocity 获取的线速度不正确 给一刚体赋值线速度  获取得到的线速度完全是不正确的       let vectory = new Laya.Vector3(-Math.cos(this.angle) * this.v,0,0);         // this.rigidbody.applyForce(vectory);         this.rigidbody.linearVe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

4. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 94%]

...applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 怎么不对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

5. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 74%]

...空中力与速度位移的问题 在Rigidbody3D中我们可以取到已知linearVelocity和angularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVelocity.y=1和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

6. laya.physics.RigidBody [ 74%]

...大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间RigidBody  linearVelocity : Object线性运动速度,比如{x:5,y:5}RigidBody  mask : int = -1[只读]指定冲突位掩码碰撞的类别,category位操作的结果RigidBody owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Componen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 68%]

... Rigidbody3D  linearFactor : Vector3 获取性因子。 Rigidbody3D  linearVelocity : Vector3 获取线速度 Rigidbody3D  mass : Number 获取质量。 Rigidbody3D  overrideGravity : Boolean 获取是否重载重力。 Rigidbody3D owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 65%]

...aked body bullet destroyed enabled gravityScale hideFlags id linearDamping linearVelocity type Methods _getOriBody _initialize _setOwner applyForce applyForceToCenter applyLinearImpulse applyLinearImpulseToCenter applyTorque destroy getBody getCenter getMass getWorldCenter hasHideFlag onAdded onAwak...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 65%]

...abled friction hideFlags id isKinematic isSleeping isTrigger linearDamping linearVelocity mass restitution simulation sleepLinearVelocity totalForce totalTorque Methods _initialize _setOwner applyForce applyImpulse applyTorque clearForces destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEna...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. 2D物理-桥 [ 63%]

...X = targetX - circlePosx; let velocityY = targetY - circlePosy; circleBody.linearVelocity = { x: velocityX * 3, y: velocityY * 3 }; Laya.Laya.timer.frameOnce(120, this, function () { newBall.destroy(); }); }); let label = this.label = Laya.Laya.stage.addChild(new Laya.Label("单击屏幕产生新的...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118