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laya 2.4 linearVelocity问题 linearVelocity只要把Y设置成0,就无法按照x或者Z方向移动 let rig:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D) rig.enabled=false; rig.enabled=true; rig.linearVelocity = new Laya.Vector3(-5,0,0) Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{ rig.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...dius = 100; rig.gravityScale = 0; rig.angularDamping = 10000; rig.linearVelocity = new Laya.Vector2(10000, 0); rig.linearDamping = 1; //设置动态添加的Sprite节点的shape无效 rig.shapes = [shape]; sp.addComponentInstance(rig); this.Sprite.parent.addChild(sp); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250912
...一个脚本中 对这个对象的刚体或一个物体一个初始速度linearVelocity, 需要怎么做 @Laya_Aaron
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...s.owner.getComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody; let velocity = rig.linearVelocity; console.log(velocity) } 你把初始弹射改成一个球,你就会发现,这个球,他的水平速度x 小于一定值后就变成0了。具体原因作为新手我也不是很清楚。可能是引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
...物理系统控制。 移动方式可以尝试使用线速度移动。 rig.linearVelocity 2020-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 GameNobility 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021