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小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...ni1 ani2 ani3 怎么播放制定特效 button的点击和悬浮特效怎么取消 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...法和load方法没有区别。旧引擎的create方法在3.0引擎中已取消,因为这个方法的不当使用会造成内存泄露,所以需要报编译错误强制开发者修改。 1.9扩展Loader能力 原来的parseMap,createMap都已经取消。 编写一个类实现IResourceLoader接...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) 取消关注 | 2 ... 【联系方式】 QQ:1013524703 邮箱:[email]zhizhimin@shiyuegame.com[/email] 地址:广州天河棠下荷光三横路B栋6楼 【H5开发工程师】 岗位职责: 1、负责H5游戏客户端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...乱,示例代码中的部分代码先注释掉了,开发者可以自行取消注释观察效果) 2. Textinput代码创建 有时,不想让Textinput组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有透明通道需求的`.png`纹理资源自动转换成为`.jpg`纹理资源。这样可以避免浪费掉的文件尺寸。JPG质量(JPG quality)比较容易理解,100为最高质量,75是默...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后(导出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 QZONE 微信 sfsm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428