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...oyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... = new GameScene(); Laya.stage.addChild(scene1); public class GameScene extends Scene { public function GameScene() { Laya.loader.create("LayaScene_01/loveScene.ls",Handler.create(this,this.completeHandler)); } private function completeHandler():void{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)) } /** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():void { super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** * 加载完成 */ private function onComplete(scene:Scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } /** * 加载完成 */ private onComplete(scene:Laya.Sce...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...试内容:加载3D场景 代码如下: export default class TestUI extends ui.test.TestSceneUI { private resource: Array<String> = [ "gate/Conventional/Test.ls", ]; constructor() { super(); } onAwake(): void { Laya.loader.create(this.resou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...个函数中调用会自动变成undefined public class MainPageController extends Scene { public var camera:Camera; public function MainPageController(){ super(); Laya.stage.scaleMode =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg() { console.log("ShowMsg"); th...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 public function ShowMsg():vo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg(){ console.log("ShowMsg"); this.sho...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715