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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.d3.physics.Collision_API3.0 [ 100%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/Collision" Collision Class Collision Collision 类用于创建物理碰撞信息。 Hierarchy Collision Index Constructors constructor Properties contacts other Constructors constructor new Collision(): Collision Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.component.Script3D [ 93%]

...一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionEnter(collision:Collision):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionExit(collision:Collision):void 结束碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 89%]

...碰撞MeshCollider时,代码实现如下: var meshCollider=other; if (Collision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; for (var i=0,n=positions.length;i < n;i++){ if (Collision.spher...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

5. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 88%]

...her:Laya.PhysicsComponent):void {} /** * 开始碰撞时执行 */ public onCollisionEnter(collision:Laya.Collision):void {} /** * 持续碰撞时执行 */ public onCollisionStay(collision:Laya.Collision):void {} /** * 结束碰撞时执行 */ public onCollisionExit(collision:Laya.Collision):void {} ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 87%]

...mponent):void {} /** * 开始碰撞时执行 */ public override function onCollisionEnter(collision:Collision):void {} /** * 持续碰撞时执行 */ public override function onCollisionStay(collision:Collision):void {} /** * 结束碰撞时执行 */ public override function onCollisionExit(collisio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. laya.d3.physicscannon.CannonCollision_API3.0 [ 86%]

...nherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonCollision" CannonCollision Class CannonCollision Collision 类用于创建物理碰撞信息。 Hierarchy CannonCollision Index Constructors constructor Properties contacts other Constructors constructor new CannonCollision()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```javascript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. laya.components.Script_API3.0 [ 85%]

...ags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onCollisionEnter onCollisionExit onCollisionStay onDestroy onDisable onEnable onJointBreak onKeyDown onKeyPress onKeyUp onLateUpdate onMouseClick onMouseDoubleClick onMouseDown onMouseDrag onMouseDragEnd onMouseMove onMouseOut ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 83%]

...发时执行 */ onTriggerExit(other) {} /** * 开始碰撞时执行 */ onCollisionEnter(collision) {} /** * 持续碰撞时执行 */ onCollisionStay(collision) {} /** * 结束碰撞时执行 */ onCollisionExit(collision) {} /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown() {} /** * 鼠标拖拽时执行 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714