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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.d3.physics.Collision_API3.0 [ 100%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/Collision" Collision Class Collision Collision 类用于创建物理碰撞信息。 Hierarchy Collision Index Constructors constructor Properties contacts other Constructors constructor new Collision(): Collision Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.physics.Collision [ 95%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames CollisionMethods Packagelaya.d3.physicsClasspublic class CollisionInheritanceCollision Object Collision 类用于创建物理碰撞信息。 Public Methods  MethodDefined By  Collision() 创建一个 Collision 实例。 CollisionConstructor DetailCollisi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 94%]

望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞   如上所述, 目前情况  当Mesh中有多个Collision时,用射线碰撞都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

4. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```javascript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 67%]

...amp;漠 赞同来自: onTriggerEnter( obj ) obj的类型为: obj:laya.d3.physics.PhysicsComponent   onCollisionEnter(obj: Laya.Collision)  触发器和碰撞器传入的参数不同 2020-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

8. laya.utils.PerformancePlugin_API3.0 [ 59%]

...RFORMANCE_LAYA PERFORMANCE_LAYA_2D PERFORMANCE_LAYA_3D PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS_CHARACTORCOLLISION PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS_EVENTSCRIPTS PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS_SIMULATE PERFORMANCE_LAYA_3D_PRERENDER PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER_CLUSTER ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 57%]

[LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 在预制体的节点提那家physics collider这个组件之后,设置碰撞组collision group设置成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

10. 把 hr.http.timeout 设置后,如果超时没消息返回 [ 55%]

...现 更新最新版layaNative0.98 返回键问题 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 问题状态 最新活动: 2017-10-16 21:18 浏览: 1093 关注: 2 人 KGYGPS • 2017-10-17 09:26 设置后那个(Event.ERROR)也没返回..什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016