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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,我们会从这几个方面来展开: UI组件脚本(UI运行时、Runtime类) UI组件脚本和自定义组件脚本区别 UI组件脚本和自定义组件脚本混合使用高级用法 本篇之前已经介绍了所有UI小部件,并且在《ECS组件系统》中讲解了自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. LayaAir组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 92%]

....0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime脚本使用区别 LayaAir组件化开发,核心就是RuntimeScript(脚本组件)类合理运用,生命周期方法使用。 有不少开发者对IDE中Runtime类和脚本组件区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. ui设计模式下属性中var,name有何区别[ 90%]

... 2020-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ggxxyy 赞同来自: var是在runtime运行时代码里直接使用,比如你在a组件里放了一个b子组件,bvar命名为c,那么a组件运行时代码里就可以直接用a.c或this.c访问到b组件; name是给显示节点对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

4. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

..._DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

5. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...可以组件脚本同时使用。 UI组件脚本需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-3所示。并且,只有在场景Scene2D节点或2D预制体属性设置面板中 (图2-3) 2D预制体只要是根节点都有UI运行时(Runtime)这个属性。 下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. Laya.PlatformClass报错 详细截图 [ 70%]

...加载本地图片都报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2017-12-16 14:12 浏览: 898 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

7. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...景传递参数数据为 { "text": "点击成功!" },在Msg场景Runtime中,onOpened方法会接受传入参数,param.text 值就是文本 "点击成功!",代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { MsgRTBase } from "./MsgRT.generated"; @regClass() export class ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...保存场景后,就像处理2D UI操作一样,在根节点上添加Runtime类,添加逻辑代码如下: const { regClass } = Laya; import { BloodBarBase } from "./BloodBar.generated"; import { Main } from "./Main"; @regClass() export class BloodBar extends BloodBarBase { onAwake(): void {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景RuntimeonAwake生命周期中,控制这个容器相对布局属性,就可以实现在刘海屏下进行特殊位置处理了。 示例代码如下: onAwake():void{ //宽高比大于2为刘海屏 if((Browser....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...| 部分支持(包括:Baked烘焙模式、Custom自定义模式) | | Runtime settings (运行时设置) | 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) | | Cubemap capture s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714