大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...交 2 个回复 Recovery 赞同来自: 徐小宇 这是因为shader没有预处理导致的,预处理简单流程如下: 1.设置Laya.Shader3D.debugMode=true 2.运行游戏,按F12,播放特效记录绿色字样里的name sub pass defines 3.代码里在特效创建之前使用Laya.Shader3D.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418
...接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.静态变量预处理,是引擎中用的 2.你可以尝试改小看下 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 谢谢回复! 1,还不是很明白什么作用,好像没有这方面的文档 2,我自己改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...是不支持设置纹理翻转和旋转的。 在 IDE 中,由于纹理是预处理的,因此设置纹理属性,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览的时候,引擎加载的是 图集的纹理数据,并非原始单图,因此纹理属性不会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128