大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...der(model: Laya.Sprite3D) { if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D; var render: Laya.ShurikenParticleRenderer = shuriKenParticle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
...ader(model: any): void { //如果是粒子特效 if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D; var render:Laya.ShurikenParticleRenderer = shuriKenParticle3D.particleR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
求ShuriKenParticle3D用法 module App { import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShurikenParticleRendererProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleRendererInheritanceShurikenParticleRenderer BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714