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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. Shader预编译解决方案 [ 100%]

...der(model: Laya.Sprite3D) {         if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) {             var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D;             var render: Laya.ShurikenParticleRenderer = shuriKenParticle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

2. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 97%]

...ader(model: any): void { //如果是粒子特效 if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) {             var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D;             var render:Laya.ShurikenParticleRenderer = shuriKenParticle3D.particleR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

3. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 94%]

ShuriKenParticle3D用法 module App {     import ShuriKenParticle3D       = Laya.ShuriKenParticle3D;     import ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial;     import Vector2                  = Laya.Vector2;     import Vector3          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 74%]

...herited Public Methods MethodDefined By  ShurikenParticleRenderer(owner:ShuriKenParticle3D) 创建一个 ShurikenParticleRender 实例。 ShurikenParticleRenderer  _destroy():void[override] ShurikenParticleRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] ShurikenParticleRend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...icle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 exp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014