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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 分享:Dragonbones/Spine肤操作 [ 100%]

...全局肤,Spine支持全局肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2. 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [ 93%]

...wSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 目前关于spine骨骼动画提供的关于装的功能有: 其中:showSkinByIndex(skinIndex:int):void 根据spine中的皮肤索引一键装 showSkinByName(name:String):void 根据在spine中的皮肤起的名字一键装   showSlot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

3. 龙骨通过插槽皮肤动画最后一帧会闪回原来的皮肤 [ 89%]

龙骨通过插槽皮肤动画最后一帧会闪回原来的皮肤 调用这个方法是没问题的 通过插槽替皮肤就会出现动画最后一帧闪回替之前的皮肤 附件 : --> GragonBones.rar 2021-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

4. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 81%]

# 骨骼动画模板、播放模式、装、切动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转过程中转工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 80%]

# 骨骼动画模板、播放模式、装、切动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转过程中转工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行[ 80%]

骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行肤 就是类似与COCOS2DX 中 getBone("骨骼名") 获取骨骼对象,bone->changeDisplayWithIndex 并对骨骼进行肤 这样的功能 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

7. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 80%]

# 骨骼动画模板、播放模式、装、切动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转过程中转工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. replaceSlotSkinName对于spine肤不成功 [ 78%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zh1988a 相关问题 spine动画播放后图集错乱 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Laya.Handler为什么注册不成功? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine 预加载怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

9. 求助 spine动画播放默认动作以外的动作报错问题 [ 77%]

求助 spine动画播放默认动作以外的动作报错问题 引擎版本1.7.19.1beta   骨骼动画播放xxxxxx.play("动作索引"); 括号里空着是播放第一个动作,按例子那样写数字或字符串都会报错:   请问该怎么办 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706