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... var modes = "exactfit"; //全局文本信息 var txt; (function() { //初始化舞台大小 Laya.init(1136,640); //设置适配模式 Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... private modes:string = "exactfit"; //全局文本信息 private txt: Text; constructor() { //初始化舞台大小 Laya.init(1136, 640); //设置适配模式 Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...ublic class SmartScale_T { //全局文本信息 private var txt:Text; public function SmartScale_T() { //初始化舞台大小 Laya.init(1136, 640); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
..."; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { // 该文本自动适应尺寸 var autoSizeText = createSampleText(); autoSizeText.overflow = Text.VISIBLE; autoSizeText.y = 50; // 该文本被限制了宽度 var widthLimitText = createSampleText(); widthLimitText.width = 100; wi...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...Color = "#232628"; this.setup(); } setup() { const Text = Laya.Text; // 该文本自动适应尺寸 var autoSizeText = this.createSampleText(); autoSizeText.overflow = Text.VISIBLE; autoSizeText.y = 50; // 该文本被限制了宽度 var widthLimitText = this.createSampleText(); widthLimitText.width...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...nst Text = Laya.Text; let txt = new Text(); Laya.stage.addChild(txt); //给文本的text属性赋值 txt.text = "Layabox是性能最强的HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向Flash开发者提供HTML5开发技术方案!"; //设置宽度,高度自动匹配 txt.width = 400...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...8"; createText(); })(); function createText() { var txt = new Text(); //给文本的text属性赋值 txt.text = "Layabox是性能最强的HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向Flash开发者提供HTML5开发技术方案!"; //设置宽度,高度自动匹配 txt.width = 400...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数: ![1](img/1.png) 这里我们设置文本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是我们游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候我们需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 Laya.ui.textInput中所有的API参数: ![image.png](http://ldc.layab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Dispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513