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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 100%]

...nction(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(){ //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

2. 打包突然不成功。RangeError: Invalid string length at encodeURIComponent () at Function.SMD5.str2rstrUTF8 [ 95%]

...话,基本上只需要socket和canvas这块的功 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 问题状态 最新活动: 2018-12-29 14:14 浏览: 2525 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-12-29 14:15 只能构建项目,用相应平台打包。不能直接打包apk 155****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

3. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION [ 94%]

...RROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. 百度了一下,是webgl底层报出来的,不知道这怎么解决?   2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

4. 请问这个WebGL警告是怎么回事? [ 86%]

...mplete index.html:1 [.Offscreen-For-WebGL-00000000098F0810]RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering.   附件 : --> 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

5. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 82%]

帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 请帮忙看看这个demo,Texture类方法getPixels导致内存泄漏。 用的引擎版本是1.7.16beta。package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

6. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 75%]

...caught getUint16 error - Out of bounds 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 怎么清除graphics画出的图像啊?? unity导出模型,材质球贴图丢失 请问如何画出ray射线 问题状态 最新活动: 2018-04-04 21:07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

7. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 60%]

...terial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/bg.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite3D; var material = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

8. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...材质类型。 分类 材质 Build in 管线 Standard 材质 Ulit Color/Texture/Cut Out/ Transparent 材质 URP 管线 URP Lit材质 URP Ulit材质 天空盒 Procedural 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse De...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

9. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 46%]

...        忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小         Texture Setting   ---   贴图设置                 Original Texture Type    ---   需要转换格式的原始纹理类型                          Non-PNG|JPG       非png| jpg 格式贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

10. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 39%]

...terial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223