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...时,x轴转到北极的角度值是60,南极的角度是-60;我是用transform.localRotationEuler获取的角度,然后我再用transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0),这个时候是北极正朝向观众,前提必须y和z的值是0,如果y值变化,比如transform.localRota...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
如何限制旋转角度 我用sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 旋转这个球体的X轴角度,假定是个地球仪,怎么限制转到北极或南极就不让它转了,如果转到北极或南极仍然能继续转的话,地球就成倒置的,不符合实际需求,怎么处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
... camera = scene.addChild(new Laya.VRCamera( 0.03, 0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(93, 64, -33)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.05, 155, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(VRCameraMoveScript); 我这样跟传统的摄像机一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...题 模型x转了-90度 console.log(angle, " lastangel ", this.owner.transform.rotationEuler.y) this.lastAngle = this.owner.transform.rotationEuler.y; this.owner.transform.rotate(new Vector3(0, angle - this.lastAngle, 0), false, false) 打印出来看到y方向角度一直在变。 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...asteroidBox.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D; asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(Strong.rangeRandomFloat(-5, 5), 0, 15.4); //asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 7); // asteroid.transform.rotate(new Laya.V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...也是三维图形世界的基础。LayaAir中实现三维变换用到了Transform3D这个类,包含了平移变换、旋转变换、缩放变换等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //方向光 var directionLight = new Laya.Dire...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Transform3DProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class Transform3DInheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By dummy : Animation...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); //设置聚光灯方向 var mat = spotLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0)); spotLight.transform.worldMatrix = mat; //设置聚光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 this.spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); //设置聚光灯方向 var mat = this.spotLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0)); this.spotLight.transform.worldMatrix = mat; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715