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...untime类,职责是对于整个场景显示的全局控制,比如全局开始与结束的显示,全局积分的改变等等。 场景的脚本类,职责是场景中全部的逻辑控制,比如玩家点了开始,场景继承类中侦听这个点击操作,不是立即要开始游戏,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...谢又是靠什么打动了投资人呢? LayaBox自2011年就已经开始研发,2015年第一代开源引擎LayaFlash开创性的引用了Flash AS3作为HTML5的开发语言。第二代开源引擎LayaAir更是支持Flash AS3、TypeScript、JavaScript三种开发语言,支持2D、3D、AR...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart() {} /** * 开始触发时执行 */ onTriggerEnter(other) {} /** * 持续触发时执行 */ onTriggerStay(other) {} /** * 结束触发时执行 */ onTriggerExit(other) {} /** * 开始碰撞时执行 */ onCollisionEnter(collision) {} /** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# LayaAir3D概述 通过3D示例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# LayaAir3D概述 通过3D示例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识...
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...` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**
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...` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir3D概述 通过3D示例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...update之前执行,只会执行一次 */ public onStart():void {} /** * 开始触发时执行 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void {} /** * 持续触发时执行 */ public onTriggerStay(other:Laya.PhysicsComponent):void {} /** * 结束触发时执行 */ public onTriggerExit(o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715