大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器,属于碰撞器之一。 与静态碰撞器和刚体碰撞器都继承自物理触发器组件`PhysicsTriggerComponent`不同,角色控制器直接继承于物理组件的父类`PhysicsComponent`。所以,角色控制器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件尺寸约40%。用于加快玩家进入游戏的速度。`该功能属于VIP增值功能,需要购买授权才可以使用。` ##### `Pre Baked Bone Animation` 预烘焙骨骼动画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...处需额外说明一下,在写此文档时发现`angularOffset`无效,属于box2d的物理引擎BUG,我们已在LayaAir 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 除了适配模式外,还有一些其它适配相关的内容,但不属于适配基础必须了解的范围,所以提供学习相关的指引,大家有兴趣可以点击链接进入。 ##### 3.5.1 画布对齐模式 关于画布在屏幕中的水平对齐与垂直对齐介绍,文档地址...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715