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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一点,两点之间距离固定不变。 齿轮关节`GearJoint`:用来模拟两个齿...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 90%]

...关节,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 82%]

...撞组。默认值为0,如图2-10。 碰撞组规则如下: 1、如果两个对象刚体group相等且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个对象刚体group相等且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 3、如果两个对象刚体grou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...刚体质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量两个物体相撞,质量大一方改变更小一些,如动图1右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力影响。 ##### `gravity` 重力 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715