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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 87%]

...要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模型与地板模型并且分别设置产生阴影与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 87%]

...要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模型与地板模型并且分别设置产生阴影与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 87%]

...要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模型与地板模型并且分别设置产生阴影与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 81%]

...影的阴影模式 childSprite.shadowMode = ShadowMode.Hard; //设置灯光产生阴影的范围 childSprite.shadowDistance = 3; //设置阴影贴图的分辨率 childSprite.shadowResolution = 512; //设置阴影贴图基于深度的偏移 childSprite.shadowDepthBias = 1.0; } } } ``` 聚光灯实时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 81%]

...影的阴影模式 childSprite.shadowMode = ShadowMode.Hard; //设置灯光产生阴影的范围 childSprite.shadowDistance = 3; //设置阴影贴图的分辨率 childSprite.shadowResolution = 512; //设置阴影贴图基于深度的偏移 childSprite.shadowDepthBias = 1.0; } } } ``` 聚光灯实时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 聚光灯实时阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 81%]

...影的阴影模式 childSprite.shadowMode = ShadowMode.Hard; //设置灯光产生阴影的范围 childSprite.shadowDistance = 3; //设置阴影贴图的分辨率 childSprite.shadowResolution = 512; //设置阴影贴图基于深度的偏移 childSprite.shadowDepthBias = 1.0; } } } ``` 聚光灯实时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...EffectMaterail) 是一种无需外部光照,通过混合模式让自身产生一种光效视觉效果的材质,常用于特殊效果的制作,所以称为特效材质。视觉效果如下图所示。 ![图](img/9-2.png) PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714