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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 用Geolocation获取地理位置信息(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 100%]

# 用Geolocation获取地理位置信息 [TOC] ## 地理位置 如果设备支持Geolocation,并且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页[http://caniuse.com/#search=geolocation](http://caniuse.com/#search=geolocation)查看有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 用Geolocation获取地理位置信息(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 100%]

# 用Geolocation获取地理位置信息 [TOC] ## 地理位置 如果设备支持Geolocation,并且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页[http://caniuse.com/#search=geolocation](http://caniuse.com/#search=geolocation)查看有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 99%]

# 用Geolocation获取地理位置信息 [TOC] ## 地理位置 如果设备支持Geolocation,并且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页[http://caniuse.com/#search=geolocation](http://caniuse.com/#search=geolocation)查看有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 56%]

...,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips等。 config.js的位置: ``` Android: 工程目录下的assets/scripts/config.js IOS:工程目录下的resources/scripts/config.js ``` config.js中的内容如下所示,开发者可以根据自己的需求进行修改: ```javascript wind...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 53%]

...修改(添加/减少)组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或弯曲程度 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE的组件绘制曲线就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 52%]

...修改(添加/减少)组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或弯曲程度 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE的组件绘制曲线就完成了

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 52%]

...(添加/减少)Curves组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或弯曲程度 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE组件绘制曲线就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

....addChild(cone); //设置材质 cone.meshRenderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Laya.Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneShape = new Laya.ConeColliderShape(raid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 40%]

....addChild(cone); //设置材质 cone.meshRenderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneShape:ConeColliderShape = new ConeCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

....addChild(cone); //设置材质 cone.meshRenderer.material = mat4; //设置位置 cone.transform.position = new Laya.Vector3(Math.random() * 4 - 2, 10, Math.random() * 4 - 2); var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var coneShape:Laya.ConeCollide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714