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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 100%]

...模式是引擎默认的模式。该模式下,在任何屏幕都会始终保持设计时的物理分辨率原样效果,相当于将不缩放的设计高画布直接贴在屏幕上。物理高和设计高相等的屏幕会全屏显示,物理高低于设计高的会显示不全,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 96%]

...## 二、fixedheight模式 ​ fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的等于适配度(适配度=设计高度*屏幕高比),最后按屏幕高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 ​ 例如:iPhone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 95%]

...## 二、fixedheight模式 ​ fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的等于适配度(适配度=设计高度*屏幕高比),最后按屏幕高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 ​ 例如:iPhone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 95%]

...## 二、fixedheight模式 ​ fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的等于适配度(适配度=设计高度*屏幕高比),最后按屏幕高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 ​ 例如:iPhone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307