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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

...即使某个文件产生了变化,生成了新版本文件,但默认会保留旧版本文件。 `勾选是否删除旧的资源文件`选项后,当某个文件产生了变动,在生成新的版本文件的同时,会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...即使某个文件产生了变化,生成了新版本文件,但默认会保留旧版本文件。 `勾选是否删除旧的资源文件`选项后,当某个文件产生了变动,在生成新的版本文件的同时,会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...即使某个文件产生了变化,生成了新版本文件,但默认会保留旧版本文件。 `勾选是否删除旧的资源文件`选项后,当某个文件产生了变动,在生成新的版本文件的同时,会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 91%]

...部分放到分包里。 打开defaultDemo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多个子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多个子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多个子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...接预览LayaAir引擎运行效果,该目录也可以删除,但建议保留。 **新手注意**: 对于刚接触LayaAir引擎新手,这里要重点强调一下,预览功能必须要先全局安装Node环境(推荐安装Node 10.x版本),我们看到上一个图中的StreamingAssets目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714