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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 文本基础样式(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑色,不修改颜色没有效果)。 laya.display.text中的关于文本样式的API参数: ![1](img/1.png) ![2](img/2.png) ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Bro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 91%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 91%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 91%]

...neColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 85%]

...过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```javascript //画多边形 sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100, 75, 150, 25, 150], "#ffff00"); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 83%]

...不同大小的字体和样式和Text的设置方法一样,大家可以修改上述示例中的参数体验。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 82%]

...过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```typescript //画多边形 this.sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100, 75, 150, 25, 150], "#ffff00"); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 82%]

...过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```java //画多边形 sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100, 75, 150, 25, 150], "#ffff00"); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 79%]

...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714