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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 100%]

...值 - Random between Two Constant 数值区间 12. Gravity Modifier 重力修正 13. Simulation Space 模拟空间 - Local - Hierarchy 14. Scaling Model 缩放模式 - Hierarchy - Local 15. Play On Awake 16. Max Particls 17. Auto Random Seed - ### Emission module ![Emission](./img/Particle_System/Pa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

2. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 97%]

...ween two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 97%]

...ween two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 96%]

...ween two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 69%]

...图19-4,就是分别设置了最大力与最大扭力的效果。 ##### 修正系数 `correctionFactor` ![img](img/19-6.png) (图19-6) 修正系数是修正自己刚体到达目标刚体位置时的位移速度参数。取值范围是0-1,值越大移动的速度越快。 ![img](img/19-7.gif)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

...ween Two Colors随机在两个颜色之间) | | Gravity Modifier(重力修正) | 部分支持(包括:Constant 固定值) | | Simulation Space(模拟空间) | 部分支持(包括:Local本地、World世界) | | Scaling Model(缩放模式) | 部分支持(包括:Hierarchy...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714