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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...件,例如:`xxx.d.ts`。 然后在该文件中,按声明语法进行全局的声名,就可以在项目中直接使用了。 有时候引入的是第三方库或平台API,类和方法有很多,我们不必全都声明一下,通常是需要用到哪些就声明哪些。 > 如果第三方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 89%]

...意互动项目。 项目结构: ![](img/b2.png) - app.css :应用的全局样式文件,一般不需要修改。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?docId=117171&docType=1&tag=dev) - app.js:注册应用,获取应用的启动、显示、隐藏等消息。[查看详...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 77%]

...能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.or...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 76%]

...能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.or...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 75%]

...能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.or...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 69%]

...情况下,使用命令`npm i layaair2-cmd -g` 安装后,会自动注册全局环境变量。 如果输入`layaair2-cmd -v`提示:XX不是内部或外部命令,XXX。说明全局变量没注册成功。 ![图](img/23.png) 没注册成功的环境,可以通过`npm config ls`查看node配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

...以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shader blitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。 blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令 setRe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 52%]

...、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 52%]

...、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 52%]

...t`、`位置`。如图2-1所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714