大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.co...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.co...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.co...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...- `declare enum` 声明全局枚举类型 - `declare function` 声明全局函数 - `declare class` 声明全局类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...页面到舞台的逻辑shouUI在主包,二是监听鼠标事件的触发函数showB也在主包。 分出的b.js代码如下所示: ```javascript //显示A页 function showA() { showUI(aUI,UI) //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 UI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, showB); } ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() { var texture:Texture = Laya.loader.getRes(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eight); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...所以,主包与分包有调用需求时,那必须要先将被调用的函数或者变量要先放到window域里。然后在使用的时候前面也要带上window这个关键字。下面我们就用示例项目进行实战体验。 首先我们在主包中,把分包中用到的ui类以及主...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eight); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```typescript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Laya.Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.pn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714