大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...具在使用的时候,还是有所区别的,大家需要注意,下面分别进行介绍。 ##### 2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...主要的功能,有个概括的认知,在后续的章节里,我们再分别详细介绍。 ##### 3.3.1 场景预览 Run、QRcode 在Unity中编辑好场景后,可以在不导出的情况下,直接基于LayaAir引擎快速预览,方便美术直接在Unity中查看运行效果。 预览功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t.transform.worldMatrix = mat; ``` **setForward** 平行光的方向,分别代表x、y、z轴上的方向,负数为负轴,正数为正轴,值的范围为-1—0—1,超过范围后为-1或1,初学者们可以在这个范围内设值观察方向的变化。 (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ght.transform.worldMatrix=mat; ``` **setForward** 平行光的方向,分别代表x、y、z轴上的方向,负数为负轴,正数为正轴,值的范围为-1—0—1,超过范围后为-1或1,初学者们可以在这个范围内设值观察方向的变化。 (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ght.transform.worldMatrix=mat; ``` **setForward** 平行光的方向,分别代表x、y、z轴上的方向,负数为负轴,正数为正轴,值的范围为-1—0—1,超过范围后为-1或1,初学者们可以在这个范围内设值观察方向的变化。 (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,先把位图对应的文字或字符写到txt文本里,然后再通过分别点击菜单`Edit` -> `Select chars from file`的操作方式。把txt文本导入到工具里。此时我们注意右侧绿色选中态的,其实就是对应着txt文件字符的文本,如下图所示: ): 在主类中我们再场景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 (图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...teraction)): 在主类中我们再场景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 (图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...teraction)): 在主类中我们再场景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 (图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向的定义会有所不同,因此需初学者们掌握它们的区别。 LayaAir 3D引擎坐标用专业术语来说属于 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715