大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...this.camera.addCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); ``` 删除CommandBuffer的接口如下: ```typescript this.camera.removeCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); ``` CommandBuffer是一个渲染指令集,组成这个渲染指令集的是一个一个的独立...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Handler.create(this, onLoaded)); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...er.create(this, this.onLoaded)); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Handler.create(this, onLoaded)); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...资源目录(Assets)下的 `LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹删除,如下图所示。然后再按照首次安装的方式,去安装下载的新版本Unity插件。 ![img](img/2.3.3-2.png) 但是,上述的安装方式,如果开发者有一些关联的配置信息,那会导致...
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