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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...c 类型。 Optimize Game Objects 不能勾选 ------ 导出场景后我们加载来看下导出的动画效果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_LayaMonkey/Conventional/LayaMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(s){ Laya.stage.addChild(s); })); ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...c 类型。 Optimize Game Objects 不能勾选 ------ 导出场景后我们加载来看下导出的动画效果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_LayaMonkey/Conventional/LayaMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(s){ Laya.stage.addChild(s); })); ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...c 类型。 Optimize Game Objects 不能勾选 ------ 导出场景后我们加载来看下导出的动画效果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Scene3D.load("res/LayaScene_LayaMonkey/Conventional/LayaMonkey.ls",Handler.create(this,function(s:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(s); }));...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...的骨骼动画文件。 ![图6](img\6.png) (图6) ### 3、Spine动画加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 99%]

...的骨骼动画文件。 ![图6](img/6.png) (图6) ### 3、Spine动画加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 99%]

...的骨骼动画文件。 ![图6](img\6.png) (图6) ### 3、Spine动画加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 99%]

...COMPLETE,this,parseComplete); templet.on(Laya.Event.ERROR,this,onError); //加载动画文件 templet.loadAni("res/spine/goblins/goblins.sk"); function onError() { console.log("parse error"); } function parseComplete() { //创建第一个动画 var skeleton0; //从动画模板创建动画播放对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 98%]

....COMPLETE, this, parseComplete); templet.on(Event.ERROR, this, onError); //加载动画文件 templet.loadAni("res/spine/goblins/goblins.sk"); } private function onError():void { trace("parse error"); } private function parseComplete():void { //创建第一个动画 var skeleton0:Skeleton; //从动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 97%]

...。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 97%]

...。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715