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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Quaternion) 。 **包围(BoundBox)** ​ 包围算法是一种求解离散点集最优包围空间的方法,基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围)来近似地代替复杂的几何对象。LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Quaternion) 。 **包围(BoundBox)** ​ 包围算法是一种求解离散点集最优包围空间的方法,基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围)来近似地代替复杂的几何对象。LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

...api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Quaternion) 。 **包围(BoundBox)** ​ 包围算法是一种求解离散点集最优包围空间的方法,基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围)来近似地代替复杂的几何对象。LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 89%]

...用概念。例如: 向量、 矩阵、 欧拉角、四元数、射线、包围体。 ##### 1、向量 既有大小又有方向的量称之为向量(物理学叫矢量),向量也有维度,例如,2维、3维、4维。与向量对应的是数量(物理学叫标量),数量是只有大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...格) | 支持 | | Root Bone(骨骼根节点) | 支持 | | Bounds(包围) | 支持(包括:Center中心(X、Y、Z)、Extent范围(X、Y、Z)) | | Materials(材质) | 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) | ##### 4.4.3 材质 对于模型的材质,之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714