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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### motorSpeed 启用马达后,在axis坐标轴上移动可以达到的最大速度。 ##### maxMotorForce 启用马达后,可以施加的最大作用力。 ##### enableLimit 是否对刚体的移动范围加以约束。 ##### lowerTran...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 79%]

...否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### motorSpeed 启用马达后,可以达到的最大旋转速度。 ##### maxMotorTorque 启用马达后,可以施加的最大扭距,如果最大扭矩太小,会导致不旋转。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...*version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinemat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...*version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinemat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...*version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinemat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 69%]

...限制,不会越来越快。效果如动图20-5的右侧所示。 ##### 启用约束`enableLimit` 、下限角度`lowerAngle`、上限角度`upperAngle` ![img](img/20-6.png) (图20-6) 当启用约束(`enableLimit`为`true`)后,下限角度`lowerAngle`与上限角度`upperAngle`这两个属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 48%]

...均已创建完毕,此方法只会执行一次 | | onEnable | 组件被启用后执行,比如,节点被添加到舞台后执行 | | onStart | 在第1次执行update之前执行,只会执行一次, | | onUpdate | 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用get...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715