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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 100%]

...片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //......解密逻辑开始处理数据 var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer // byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob:Object = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 97%]

...片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //.......解密逻辑开始处理数据。 var byte = new Laya.Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob = new Laya.Browser.wi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 96%]

...片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //.......解密逻辑开始处理数据。 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob:Object = new Browser....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 74%]

...了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 72%]

...了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 72%]

...了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

...自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 this.staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone2.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone3.addComponent(MouseScript); ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 this.staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone2.addComponent(MouseScript); this.layaMonkey_clone3.addComponent(MouseScript); ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...毁我自己 meshsp.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone2.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone3.addComponent(MouseScript); ``` 鼠标脚本的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714