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# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...s\TiledMap\`),如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s\TiledMap\`),如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s\TiledMap\`),如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现...
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...集`后,可以查看当前的大图合集,左上解会出现红色的`图集当前数/图集总数`,共两个数值。取消勾选再选中,可以`切换`到下一个大图合集。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) **Tips**: 显示大图合集功能仅限于webGL模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...集`后,可以查看当前的大图合集,左上解会出现红色的`图集当前数/图集总数`,共两个数值。取消勾选再选中,可以`切换`到下一个大图合集。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) **Tips**: 显示大图合集功能仅限于webGL模...
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...验你的耐心)。显存占用都是一样。 #### 请注意: ##### 2D图集的问题 对于2D的图集,由于我们不太建议进行纹理压缩格式的转换,所以当前的版本并没有做好图集转换纹理兼容。但考虑到最近有开发者反馈,有图集的转换需求,...
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...集`后,可以查看当前的大图合集,左上解会出现红色的`图集当前数/图集总数`,共两个数值。取消勾选再选中,可以`切换`到下一个大图合集。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) **Tips**: 显示大图合集功能仅限于webGL模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714