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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 100%]

...展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和调整。从图18中的动画列表中可以看出,复制新增的动画命名方式为"`原动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 97%]

...展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和调整。从图18中的动画列表中可以看出,复制新增的动画命名方式为"`原动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 96%]

...展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和调整。从图18中的动画列表中可以看出,复制新增的动画命名方式为"`原动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 62%]

...到LayaAirIDE的Assets下(或者右键打开IDE的Assets所在目录,复制过去),如下图所示: ![24](img/24.png) > 可以放到Assets下的根目录或者子目录,没有限制,只要是fnt与png文件同名并在同一个目录下即可。 然后刷新IDE,如下图操作所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714