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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 100%]

... Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

... Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 99%]

...的集工具介绍一样的。 ![6-3](img/6-3.png) (6-3) #### **如何将未使用资源不打包到集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如6-4。可以将未使用的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 99%]

...的集工具介绍一样的。 ![6-3](img/6-3.png) (6-3) #### **如何将未使用资源不打包到集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如6-4。可以将未使用的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 98%]

...的集工具介绍一样的。 ![6-3](img/6-3.png) (6-3) #### **如何将未使用资源不打包到集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如6-4。可以将未使用的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

... Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建的VScrollBar ,有兴趣的读者可以自己通过代码设置VScrollBar ,创建出符合自己需要的滚动条。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 位字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 85%]

...了。 LayaAir引擎支持位字体的使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安装字体制作工具 下载安装 windows下免费的位字体制作工具 Bitmap Font Gener...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...合的碰撞形状,这里也有必要单独介绍一下复合碰撞形状如何通过代码添加。 复合碰撞形状主要就是可以添加多个不同的子形状,理解后其实也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例化复合碰撞形状`CompoundColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715