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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 设计模式界面概述(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 95%]

...性设置器一节。 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8) ### 八、层级管理器: ​ 层级管理器用树状列表的形式展示场景中的所有节点和他们的层级关系,所有在场景编辑器中看到的内容都可以在层级管理器中找到对应的节点条目,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...性设置器一节。 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8) ### 八、层级管理器: ​ 层级管理器用树状列表的形式展示场景中的所有节点和他们的层级关系,所有在场景编辑器中看到的内容都可以在层级管理器中找到对应的节点条目,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 89%]

...性设置器一节。 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8) ### 八、层级管理器: ​ 层级管理器用树状列表的形式展示场景中的所有节点和他们的层级关系,所有在场景编辑器中看到的内容都可以在层级管理器中找到对应的节点条目,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 70%]

...TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体大小以及颜色,本例为白色: ![图片](img/04.png) **步骤五**: 制作完成后,再次按F6编译运行,运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 70%]

...TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体大小以及颜色,本例为白色: ![图片](img/04.png) **步骤五**: 制作完成后,再次按F6编译运行,运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714