大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ht介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ht介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ht介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3种,本篇会一一讲解着三种光源。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3种,本篇会一一讲解着三种光源。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3种,本篇会一一讲解着三种光源。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...新增了聚光灯的实时阴影,聚光灯实时阴影的使用方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为灯光添加阴影》。 以下仅展示官网聚光灯实时阴影的示例代码和效果: ```type...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714