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...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...
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...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...
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...//等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)
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...//等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)
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...待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)
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...源视图窗口中自动添加您打开的文件夹。 **保存**:对当前操作的文件进行保存。 **另存**:将当前操作的文件另存为新文件。 **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 **刷新编辑器**:刷新编辑器的实时状态。...
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...源视图窗口中自动添加您打开的文件夹。 **保存**:对当前操作的文件进行保存。 **另存**:将当前操作的文件另存为新文件。 **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 **刷新编辑器**:刷新编辑器的实时状态。...
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...源视图窗口中自动添加您打开的文件夹。 **保存**:对当前操作的文件进行保存。 **另存**:将当前操作的文件另存为新文件。 **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 **刷新编辑器**:刷新编辑器的实时状态。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714