• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 100%]

...再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

2. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 99%]

...再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

3. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 70%]

...在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可。有的时候,需要重启IDE才可以解决。也有的时候重启也解决不了。这个时候。我们建议开发者先清理缓存来解决。因为大多数情况都是缓存的问题导致。 #### 缓...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 70%]

...在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可。有的时候,需要重启IDE才可以解决。也有的时候重启也解决不了。这个时候。我们建议开发者先清理缓存来解决。因为大多数情况都是缓存的问题导致。 #### 缓...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...##### 3.3.4.1 节点设置 GameObject Setting ![img](img/3.3-5.png) ###### 忽略未激活节点 `Ignore Not Active Game Objects` 导出时,当如上图一样,勾选了`Ignore Not Active Game Objects` 之后,将不再导出Unity中未激活的节点,下图是在Unity中未勾选激活的节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 64%]

...己手动分包时,resource最后是以 “ / ” 结尾(ide分包可忽略该步骤)。同时对应目录下需要有 game.js 文件 ```json subpackages:[ { "name":"subpackageName1",//对应分包名 "resource":"subpackagePath1"//对应分包文件夹 }, { "name":"subpackageName2", //对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...并不了解F9的功能,本篇就为大家介绍一下。(熟手可以忽略本篇) ### 一、预览设置 ​ 项目设置的第一页为预览设置,这里主要设置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 57%]

...列表,或者文件内容与dcc内容不一致。少量更新错误可以忽略,因为在实际使用的时候还是会下载 * 'unknownError' * @param {function(localfile:string):void} onEnd 更新完成的回调 */ function updateByZip(url, onEvent, onEnd) ``` 这个函数的实现代码,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714