• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 自定义界面布局与恢复(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

# 自定义界面布局与恢复 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1beta 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 自定义界面布局与恢复(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

# 自定义界面布局与恢复 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1beta 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 自定义界面布局与恢复(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

# 自定义界面布局与恢复 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1beta 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 80%]

..."); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 80%]

..."); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

6. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 69%]

...一步操作,快捷键 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷键 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的资源或控件,快捷键 Delete。 - 复制: 复制当前选中的资源或控件,快捷键 Ctrl+C。 - 粘贴: 对已经复制的资源或控件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

...一步操作,快捷键 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷键 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的资源或控件,快捷键 Delete。 - 复制: 复制当前选中的资源或控件,快捷键 Ctrl+C。 - 粘贴: 对已经复制的资源或控件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 69%]

...一步操作,快捷键 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷键 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的资源或控件,快捷键 Delete。 - 复制: 复制当前选中的资源或控件,快捷键 Ctrl+C。 - 粘贴: 对已经复制的资源或控件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 59%]

...当失去焦点停止的时候。需要开发者要自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在小游戏平台,也要看各小游戏的平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: ```typescript …… //循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 50%]

...是浏览器机制导致,所以需要开发者要自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,参考代码如下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715