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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...Unity中编辑并导出,但是由于LayaAir引擎并非支持Unity中的所有属性,所以当熟悉LayaAir引擎的导出规则时,可能会由于在Unity面板中使用了LayaAir引擎支持导出的属性功能,从而使得运行效果与Unity中编辑的效果一致。尤其是3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 82%]

...与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件会支持导出Unity所有的功能,毕竟是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装同的Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 57%]

...了解齿轮关节的本质,就是用一个关节的马达动力来驱动所有的关联关节。 所以,我们先设置一个动力关节,例如动图22-2中,我们用最上面的平移关节,作为齿轮的动力关节。 > Tips: > > 要想让关节掉下来,要把所有的关节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714