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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...音文件**,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过手动缓存的接口进行下载缓存缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ### La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

....AutoCacheDownFile = true; //是否自动缓存非图片声音文件 或者手动缓存的接口进行下载缓存缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ### L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 66%]

...t.json里的配置信息,不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、小游戏的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来触发分包的下载,调用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 66%]

...t.json里的配置信息,不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、快游戏官方的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来触发分包的下载,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 65%]

...t.json里的配置信息,不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、oppo小游戏的分包加载示例代码 oppo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来触发分包的下载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 59%]

...这时候没有设置资源路径,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-2-0)。 **注意:**   把资源打包的缺点是会增加包体的大小。   打包资源的在线游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715