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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求系统最低版本为10.0** ## **LayaNative包含以下内容:** ### 1. 测试器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 90%]

...件生成成功的情况下,实际上发布流程已经结束。 如果打包流程出现问题,可以把问题反馈给Layabox官方团队,Layabox会与OPPO团队共同处理。 最后提醒一下,本篇文档适用于LayaAir2.x引擎与IDE的发布流程。 如果是1.x引擎, 需要先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

...于LayaAirIDE是基于开源编码工具VSCode做的底层进行修改和打包成exe工具。所以由于VSCode自身的限制也面临了一些无法掌控的问题。比如: ##### AS3编码之痛 : LayaAir引擎支持AS3语言编码,这是我们引擎独有的特色之处,然而,VSCode...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 81%]

...求数,从而提高加载效率。当然,如果盲目合并,也会在打包后增加文件的一次性下载时长。所以,开发者要依据项目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE中使用 ##### 2.3.4 批量导出3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 79%]

...什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 71%]

...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 70%]

...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 66%]

...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 59%]

...iOS选项。 * 单机版app: 如果勾选此选项,则构建的项目打包的App是单机版,否则就是在线版。单机版不需要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 57%]

...意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用的。 小米发布不需要,LayaAirIDE发布小米快游戏成功后会生成一个二维码,开发者在手机上扫IDE生成的二维码即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715