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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

... ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript contatins(variant); ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色器变种的信息,分别编译出一个Shader) ```typescript compile(); ``` **预编译的基本原理:** ShaderVariantCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 98%]

...器变种 ```typescript contatins(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色器变种的信息,分别编译出一个Shader) ```typescript compile(): void; ``` **预编译的基本原理:** ShaderVaria...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 96%]

...pescript public function contatins(variant: ShaderVariant): Boolean; ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色器变种的信息,分别编译出一个Shader) ```typescript public function compile(): void; ``` **预编译的基本原理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 横竖屏设置(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 95%]

...ape","sensor_portrait","reverse_landscape","reverse_portrait" ``` ## 三、执行顺序 应用程序在启动的时候会先读取iOS的config.ini中设置的屏幕方向或android的AndroidManifest.xml中设置的屏幕方向。当解析到index.js或runtime.json的时候再读取屏幕横竖屏设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...源路径 var skin = "./res/img/btn_test.png"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin,Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个Button实例 var btn = new Laya.Button(skin); //将Button添加到舞台上 Laya.stage.addChild(btn); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.skin,Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个Button实例 var btn:Laya.Button = new Laya.Button(this.skin); //将Button添加到舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin, Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //创建一个Button实例 var btn:Button = new Button(skin); //将Button添加到舞台 Laya.stage.addChi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715